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【88bf必发唯一娱乐官网】JavaScript底子知识之数据

作者: 88bf必发唯一娱乐官网  发布:2019-12-03

JSON:JavaScript 对象表示法(JavaScript Object Notation)。

数据类型
  JavaScript中有5种简单数据类型(也称为基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number和String。还有1种复杂数据类型——Object,Object本质上是由一组无序的名值对组成的。

JSON的形式是用大括号“{}”包围起来的项目列表,每一个项目间用逗号分隔的属性名和属性值。这是典型的字典表示形式,也再次表明javascript里的对象就是字典结构。不管多么复杂的对象,都可以用一句JSON代码来创建并赋值。

 typeof操作符

json简单说就是javascript中的对象和数组,所以这两种结构就是对象和数组两种结构,通过这两种结构可以表示各种复杂的结构

  介于JavaScript是松散类型的,因此需要有一种手段来检测给定变量的数据类型——typeof就是负责提供者方面信息的操作符。对一个值使用typeof操作符可能返回下列某个字符串:

1、对象:对象在js中表示为“{}”括起来的内容,数据结构为 {key:value,key:value,...}的键值对的结构,在面向对象的语言中,key为对象的属性,value为对应的属性值,所以很容易理解,取值方法为 对象.key 获取属性值,这个属性值的类型可以是 数字、字符串、数组、对象几种。

  ● "undefined"——如果这个值未定义;

2、数组:数组在js中是中括号“[]”括起来的内容,数据结构为 ["java","javascript","vb",...],取值方式和所有语言中一样,使用索引获取,字段值的类型可以是 数字、字符串、数组、对象几种。经过对象、数组2种结构就可以组合成复杂的数据结构了。

  ● "boolean"——如果这个值是布尔值;

JSON 语法是 JavaScript 对象表示法语法的子集。

  ● "string"——如果这个值是字符串;

数据在名称/值对中数据由逗号分隔花括号保存对象方括号保存数组JSON 值可以是:

  ● "number"——如果这个值是数值;

数字逻辑值数组null

  ● "object"——如果这个值是对象或null;

1) 并列的数据之间用逗号 映射用冒号 并列数据的集合表示。

  ● "function"——如果这个值是函数;

4) 映射的集合表示。JSON例子

  Undefined类型
  Undefined类型只有一个值,即特殊的undefined。在使用var声明变量但未对其加以初始化时,这个变量的值就是undefined,例如:

创建没有任何属性的对象:

复制代码 代码如下:

复制代码 代码如下:var obj = {};

var message;
alert(message == undefined) //true

创建一个对象并设置属性和初始值:

  Null类型
  Null类型是第二个只有一个值的数据类型,这个特殊的值是null。从逻辑角度来看,null值表示一个空对象指针,而这也正是使用typeof操作符检测null时会返回"object"的原因,例如:

复制代码 代码如下:var author = {name : "trigkit4",age : 21 , sex : "male"};

复制代码 代码如下:

创建一个对象并设置属性和方法:

var car = null;
alert(typeof car); // "object"

复制代码 代码如下:var hello ={content:"how are you?" , say :function} };

  如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为null而不是其他值。这样一来,只要直接检测null值就可以知道相应的变量是否已经保存了一个对象的引用了,例如:

创建一个嵌套其他对象和对象数组等:

复制代码 代码如下:

复制代码 代码如下:var company = {name:"Apple", product:"iPPhone", chairman:{name:"Tim Cook",age:54}, employees:[{name:"Jony Ive",age:47},{name:"Lili",age:29}], };

if(car != null)
{
//对car对象执行某些操作
}

对象是一套无序的名/值对,一个对象以左边分支开始,以右边分支结束

  实际上,undefined值是派生自null值的,因此ECMA-262规定对它们的相等性测试要返回true。

一个值可以是用双引号括起来的字符串,或者是一个数值,一个true or false ,一个数组或者一个对象

复制代码 代码如下:

从结构上看,所有的数据最终都可以分解成三种类型:

  alert(undefined == null); //true

第一种类型是标量,也就是一个单独的字符串,比如"北京"这个单独的词。

  尽管null和undefined有这样的关系,但它们的用途完全不同。无论在什么情况下都没有必要把一个变量的值显式地设置为undefined,可是同样的规则对null却不适用。换句话说,只要意在保存对象的变量还没有真正保存对象,就应该明确地让该变量保存null值。这样做不仅可以体现null作为空对象指针的惯例,而且也有助于进一步区分null和undefined。

第二种类型是序列,也就是若干个相关的数据按照一定顺序并列在一起,又叫做数组,比如"北京,上海"。

  Boolean类型

第三种类型是映射,也就是一个名/值对,即数据有一个名称,还有一个与之相对应的值,这又称作散列,比如"首都:北京"。在编程语言中,只要有了数组就能够储存一切数据了。

  该类型只有两个字面值:true和false。这两个值与数字值不是一回事,因此true不一定等于1,而false也不一定等于0。

数组和对象的另一个区别是,数组的数据没有"名称",对象的数据有"名称"。

  虽然Boolean类型的字面值只有两个,但JavaScript中所有类型的值都有与这两个Boolean值等价的值。要将一个值转换为其对应的Boolean值,可以调用类型转换函数Boolean(),例如:

JavaScript中有5种简单数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number和String。还有1种复杂数据类型——Object,Object本质上是由一组无序的名值对组成的。

复制代码 代码如下:

对一个值使用typeof操作符可能返回下列某个字符串:

var message = 'Hello World';
var messageAsBoolean = Boolean(message);

● "undefined"——如果这个值未定义;

  在这个例子中,字符串message被转换成了一个Boolean值,该值被保存在messageAsBoolean变量中。可以对任何数据类型的值调用Boolean()函数,而且总会返回一个Boolean值。至于返回的这个值是true还是false,取决于要转换值的数据类型及其实际值。下表给出了各种数据类型及其对象的转换规则。

● "boolean"——如果这个值是布尔值;

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这些转换规则对理解流控制语句(如if语句)自动执行相应的Boolean转换非常重要,例如:

● "string"——如果这个值是字符串;

复制代码 代码如下:

● "number"——如果这个值是数值;

var message = 'Hello World';
if(message)
{
alert("Value is true");
}

● "object"——如果这个值是对象或null;

  运行这个示例,就会显示一个警告框,因为字符串message被自动转换成了对应的Boolean值(true)。由于存在这种自动执行的Boolean转换,因此确切地知道在流控制语句中使用的是什么变量至关重要。
  Number类型 这种类型用来表示整数和浮点数值,还有一种特殊的数值,即NaN(非数值 Not a Number)。这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。例如,在其他编程语言中,任何数值除以0都会导致错误,从而停止代码执行。但在JavaScript中,任何数值除以0会返回NaN,因此不会影响其他代码的执行。
  NaN本身有两个非同寻常的特点。首先,任何涉及NaN的操作(例如NaN/10)都会返回NaN,这个特点在多步计算中有可能导致问题。其次,NaN与任何值都不相等,包括NaN本身。例如,下面的代码会返回false。
alert(NaN == NaN); //false
  JavaScript中有一个isNaN()函数,这个函数接受一个参数,该参数可以使任何类型,而函数会帮我们确定这个参数是否“不是数值”。isNaN()在接收一个值之后,会尝试将这个值转换为数值。某些不是数值的值会直接转换为数值,例如字符串”10“或Boolean值。而任何不能被转换为数值的值都会导致这个函数返回true。例如:

● "function"——如果这个值是函数;

复制代码 代码如下:

Undefined类型:

alert(isNaN(NaN)); //true
alert(isNaN(10)); //false(10是一个数值)
alert(isNaN("10")); //false(可能被转换为数值10)
alert(isNaN("blue")); //true(不能被转换为数值)
alert(isNaN(true)); //false(可能被转换为数值1)

`Undefined`类型只有一个值,在使用var声明变量但未对其加以初始化时,这个变量的值就是undefinedNull类型

有3个函数可以把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和parseFloat()。第一个函数,即转型函数Number()可以用于任何数据类型,而另外两个函数则专门用于把字符串转换成数值。这3个函数对于同样的输入会返回不同的结果。
  Number()函数的转换规则如下:
  ● 如果是Boolean值,true和false将分别被替换为1和0
  ● 如果是数字值,只是简单的传入和返回
  ● 如果是null值,返回0
  ● 如果是undefined,返回NaN
  ● 如果是字符串,遵循下列规则:
   ○ 如果字符串中只包含数字,则将其转换为十进制数值,即”1“会变成1,”123“会变成123,而”011“会变成11(前导的0被忽略)
   ○ 如果字符串中包含有效的浮点格式,如”1.1“,则将其转换为对应的浮点数(同样,也会忽略前导0)
   ○ 如果字符串中包含有效的十六进制格式,例如”0xf“,则将其转换为相同大小的十进制整数值
   ○ 如果字符串是空的,则将其转换为0
   ○ 如果字符串中包含除了上述格式之外的字符,则将其转换为NaN
  ● 如果是对象,则调用对象的valueOf()方法,然后依照前面的规则转换返回的值。如果转换的结果是NaN,则调用对象的toString()方法,然后再依次按照前面的规则转换返回的字符串值。

Null类型是第二个只有一个值的数据类型,这个特殊的值是null。从逻辑角度来看,null值表示一个空对象指针,而这也正是使用typeof操作符检测null时会返回"object"的原因,例如:

复制代码 代码如下:

复制代码 代码如下:var car = null;alert; // "object"

var num1 = Number("Hello World"); //NaN
var num2 = Number(""); //0
var num3 = Number("000011"); //11
var num4 = Number(true); //1

这种类型用来表示整数和浮点数值,还有一种特殊的数值,即NaN。这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况。

由于Number()函数在转换字符串时比较复杂而且不够合理,因此在处理整数的时候更常用的是parseInt()函数。parseInt()函数在转换字符串时,更多的是看其是否符合数值模式。它会忽略字符串前面的空格,直至找到第一个非空格字符。如果第一个字符串不是数字字符或者负号,parseInt()会返回NaN;也就是说,用parseInt()转换空字符串会返回NaN。如果第一个字符是数字字符,praseInt()会继续解析第二个字符,知道解析完所有后续字符或者遇到了一个非数字字符。例如,"1234blue"会被转换为1234,”22.5“会被转换为22,因为小数点并不是有效的数字字符。
  如果字符串中的第一个字符是数字字符,parseInt()也能够识别出各种整数格式(即十进制、八进制、十六进制)。为了更好的理解parseInt()函数的转换规则,下面给出一些例子

String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串可以由单引号表示。数值、布尔值、对象和字符串值都有toString()方法。但null和undefined值没有这个方法。

复制代码 代码如下:

多数情况下,调用toString()方法不必传递参数。但是,在调用数值的toString()方法时,可以传递一个参数:输出数值的基数。

var num1 = parseInt("1234blue"); //1234
var num2 = parseInt(""); //NaN
var num3 = parseInt("0xA"); //10(十六进制)
var num4 = parseInt("22.5"); //22
var num5 = parseInt("070"); //56(八进制)
var num6 = parseInt("70"); //70
var num7 = parseInt("10",2); //2(按二进制解析)
var num8 = parseInt("10",8); //8(按八进制解析)
var num9 = parseInt("10",10); //10(按十进制解析)
var num10 = parseInt("10",16); //16(按十六进制解析)
var num11 = parseInt("AF"); //56(八进制)
var num12 = parseInt("AF",16); //175

复制代码 代码如下:var num = 10;alert; //"10"alert; //"1010"alert; //"12"alert; //"10"alert; //"a"

与parseInt()函数类似,parseFloat()也是从第一个字符(位置0)开始解析每个字符。而且也是一直解析到字符串末尾,或者解析到遇见一个无效的浮点数字字符为止。也就是说,字符串中的第一个小数点是有效的,而第二个小数点就是无效的了,因此它后面的字符串将被忽略。例如,”22.34.5“将会被转换成22.34。
  parseFloat()和parseInt()的第二个区别在于它始终都会忽略前导的零。由于parseFloat()值解析十进制值,因此它没有用第二个参数指定基数的用法。

在不知道要转换的值是不是null或undefined的情况下,还可以使用转型函数String(),这个函数能够将任何类型的值转换为字符串。String()函数遵循下列转换规则:

复制代码 代码如下:

● 如果值有toString并返回相应的结果

var num1 = parseFloat("1234blue"); //1234
var num2 = parseFloat("0xA"); //0
var num3 = parseFloat("22.5"); //22.5
var num4 = parseFloat("22.34.5"); //22.34
var num5 = parseFloat("0908.5"); //908.5

● 如果值是null,则返回"null"

String类型
  String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串可以由单引号(')或双引号(")表示。

● 如果值是undefined,则返回"undefined"

复制代码 代码如下:

对象其实就是一组数据和功能的集合。对象可以通过执行new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。而创建Object类型的实例并为其添加属性和方法,就可以创建自定义对象。

var str1 = "Hello";
var str2 = 'Hello';

var o = new Object();typeof 操作符

  任何字符串的长度都可以通过访问其length属性取得

88bf必发唯一娱乐官网,复制代码 代码如下:

复制代码 代码如下:

Json在线解析:

  alert(str1.length); //输出5

  要把一个值转换为一个字符串有两种方式。第一种是使用几乎每个值都有的toString()方法。

复制代码 代码如下:

var age = 11;
var ageAsString = age.toString(); //字符串"11"
var found = true;
var foundAsString = found.toString(); //字符串"true"

数值、布尔值、对象和字符串值都有toString()方法。但null和undefined值没有这个方法。
  多数情况下,调用toString()方法不必传递参数。但是,在调用数值的toString()方法时,可以传递一个参数:输出数值的基数。

复制代码 代码如下:

var num = 10;
alert(num.toString()); //"10"
alert(num.toString(2)); //"1010"
alert(num.toString(8)); //"12"
alert(num.toString(10)); //"10"
alert(num.toString(16)); //"a"

通过这个例子可以看出,通过指定基数,toString()方法会改变输出的值。而数值10根据基数的不同,可以在输出时被转换为不同的数值格式。
  在不知道要转换的值是不是null或undefined的情况下,还可以使用转型函数String(),这个函数能够将任何类型的值转换为字符串。String()函数遵循下列转换规则:
  ● 如果值有toString()方法,则调用该方法(没有参数)并返回相应的结果
  ● 如果值是null,则返回"null"
  ● 如果值是undefined,则返回”undefined“

复制代码 代码如下:

var value1 = 10;
var value2 = true;
var value3 = null;
var value4;
alert(String(value1)); //"10"
alert(String(value2)); //"true"
alert(String(value3)); //"null"
alert(String(value4)); //"undefined"

Object类型   对象其实就是一组数据和功能的集合。对象可以通过执行new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。而创建Object类型的实例并为其添加属性和(或)方法,就可以创建自定义对象。

复制代码 代码如下:

  var o = new Object();

  Object的每个实例都具有下列属性和方法:
  ● constructor——保存着用于创建当前对象的函数
  ● hasOwnProperty(propertyName)——用于检查给定的属性在当前对象实例中(而不是在实例的原型中)是否存在。其中,作为参数的属性名(propertyName)必须以字符串形式指定(例如:o.hasOwnProperty("name"))
  ● isPrototypeOf(object)——用于检查传入的对象是否是另一个对象的原型
  ● propertyIsEnumerable(propertyName)——用于检查给定的属性是否能够使用for-in语句来枚举
  ● toString()——返回对象的字符串表示
  ● valueOf()——返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString()方法的返回值相同。

JavaScript中有5种简单数据类型(也称为基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number和String。还有1种复杂数据类型——Object,Obje...

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